虚幻引擎CG概念艺术【四大场景丨玩转光影】
教程简介
|课程介绍|
INTRODUCTION
本套课程一共有四个案例,第一个《死亡之眼》克苏鲁风格概念场景,涉及到UE的Megascans到自制资产的精度把控法则,心理压迫氛围营造,以及Sequencer电影渲染成品。第二个《龙影蔽日-终烬纪事》我们将讲解破坏美学设计,坍塌建筑资产制作与Decal破损叠加技巧,动态环境叙事,Niagara粒子模拟等。第三个《三国-赤壁行军》我们会了解到东方美学空间构建,写意山水与建筑结构的虚实结合,云雾效果的添加逻辑。第四个《城市心脏》异世界的街道,我们将讲解城市资产的摆放,材质的制作,blender硬表面的制作。这套教程适合,想突破风格局限的3D场景设计师,计划转型UE5的影视动画从业者,渴望打造差异化作品集的校招求职者 ,从古风秘境到克苏鲁深渊,用UE5重构视觉认知边界!
——温馨提示——
此教程为进阶教程,需要有良好的软件使用经验(如:UE5、Blender等)
教程宣传片
TRAILER






|课程参数|
项目 | 详细说明 |
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教程名称 | 虚幻引擎CG概念艺术【四大场景丨玩转光影】 |
作者 | 太阳能皮蛋 |
包含内容 | 高清视频+配套文件 |
课时数 | 24小时43分钟/55个课时 |
使用软件 | 主软件:UE5.3/5.4/5.5、Blender3.6 |
系统支持 | CPU i5 13-14900K 显卡 2060TI |
适合学员 | 三维场景设计师、关卡美术师、番剧场景设计师、个人艺术家、相关专业的在校学生 |
配套文件 | 提供所有工程文件以及Blender插件 |
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