AR-10 Custom-04 是一款低多边形、游戏优化的 AR-10 7.62/.308 NATO 卡宾枪/突击步枪模型,完全模块化,每个模块都有独立的 UV 空间,并提供四种颜色变体。该模型适用于游戏和实时渲染引擎,具备高质量纹理和细节,能够在不同平台上流畅运行。
所有模块部件都采用独特的 UV 和材质设置,准心也采用独立的 UV 集。模型按真实世界的比例和尺寸进行建模,确保其在虚拟环境中的真实性。为了优化性能,一些不必要可见的部件被简化,某些未建模的部件(如触发盒组件)未包括在内。
功能亮点
- 完全模块化设计: 每个部件都可以独立使用,并支持多种颜色变体,适用于高度定制化的需求。
- 精确的UV映射: 每个部件、准心等都拥有独立的 UV 集,确保纹理应用精准。
- 高质量纹理: 提供4K分辨率的纹理,并支持纹理降级以适配不同性能需求。
- 动画兼容: 移动部件已分离并准备好进行动画制作。
- 适配Unreal和Unity HDRP: 提供了兼容的HDRP蒙版,便于在虚幻引擎和Unity引擎中集成。
- 兼容M4A1/AR-10的部件: 配件包括枪托、气体块、手枪握把、导轨和MLOC附件等。
技术细节
- 纹理格式: PNG格式,8位和16位法线图。
- 纹理类型: AO、DirectX法线图、Albedo(带Alpha)、粗糙度、金属度、Unity HDRP蒙版、Unreal ORM。
- 三角面数:
- Lower Receiver: 4656三角形
- Upper Receiver: 5964三角形
- IronSight Front: 2212三角形
- IronSight Rear: 2276三角形
- Buttstock: 3022三角形
- Magazine: 1814三角形
- Rail Cover: 2648三角形
- Handguard: 8608三角形
- Barrel: 1630三角形
- Gasblock: 756三角形
- Foregrip: 2793三角形
- Compensator: 2134三角形
- Flashlight: 4152三角形
- Pistolgrip: 972三角形
- Scope: 9042三角形
- 准心纹理: 提供2K分辨率的准心纹理。
更新日志:
- 添加了上机匣的提取器/击针部件。
- 对准镜和前握把进行了小幅纹理更新。
说明:
- 提供了OpenGL(Unity)法线贴图转换的说明文档。
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