安装步骤
- 点击右侧的 “Releases” 并下载 zip 文件。
- 进入 编辑 -> 首选项 -> 插件。
- 点击 安装… 按钮。
- 选择下载的 zip 文件。
- 在 3D 视图中按 N 键,右侧 Substance 标签菜单中会显示新的按钮。
使用方法
- 将想要添加纹理的对象放入一个集合中并为它们添加材质。每个独立的材质将在 Substance Painter 中成为一个纹理集!如果某个对象没有材质,会自动创建。
- 在 Outliner 中选择你想要处理的集合。
- 点击 Export and Open in Painter 按钮。
- 完成后,从 Painter 中导出纹理(Ctrl+Shift+E),然后在 Blender 中点击 Load Painter Textures 加载纹理 ✨。
小提示:
在 Blender 中,可以按住 Ctrl 键拖动对象到 Outliner 中的集合进行链接,而不是移动它们。这样可以专门为 Substance Painter 导出创建集合,并可以灵活地对资产进行分组。
插件首选项设置
在插件首选项中可以配置以下内容:
- Substance Painter 路径(如果未自动检测到)
- 纹理路径:存储所有集合子目录的目录路径。留空则在与 Blend 文件相同的目录中创建。
支持的 Substance 版本
此插件支持以下版本:
- Windows CC Substance Painter
- Windows Steam Substance Painter
- MacOS CC Substance Painter
- MacOS Steam Substance Painter
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