产品名称: 阿尔托莉亚·潘德拉贡(枪阶)
2024年7月更新: 添加了阿尔托莉亚裁决者(兔女郎套装)。新的服装可以通过 Blender 4.1 中的 MustardUI 切换。UE5 项目也已更新!
- 低多边形、游戏就绪、绑定骨骼、PBR 材质。包括裸体网格。支持 UE5。
 - 总三角形数量:341296。
 - 单位:厘米。模型高度:包括高跟鞋为 180 厘米。
 - FBX 文件夹包含以下预设组合的 FBX:全套服装、无斗篷的全套服装、仅套装、全裸网格。并且包含可用于各个部分的模块化 FBX。
 - 完整建模的阴部和乳头。
 - UE5 项目包含可操作的蓝图。
 - .blend 文件,Blender 4.0.2,使用 Auto Rig Pro 插件和 MustardUI 进行服装部件切换,完全绑定骨骼。
 - 3Ds Max 场景带有 UE5 骨架。(由于从 Blender FBX 导入,骨骼方向有些奇怪,但它可以正常工作 ^.^!)
 - PBR 材质(Metallic-Roughness),分辨率为 2048×2048 和 4096×4096。DirectX 法线贴图,.TGA 格式。(包括 Diffuse/Spec/Gloss 的备用材质集)
 - 材质可以在这个文件夹找到:RyanReos_ArtoriaLancer\Assets\Textures。
 - 包含带有材质和工作室灯光设置的 Marmoset 文件。
 - 包含完整角色模型的 Zbrush .ztl 文件!
 
版本更新说明
- 2024年8月18日更新: 对 ArtoriaLancer_MustardUI.blend 进行了小修复。现已保存在 Blender 4.2 中,使用 EEVEE Next 灯光。为兔女郎套装添加了缺失的物理笼。
 
分类
- 游戏资源
 - 3D 游戏资产
 - 角色
 - 人类
 - 道具
 - 服装与配饰
 - 武器
 - 动画与特效
 - 动画循环
 - 模板
 - UE4
 - 3ds Max 2021 或更高版本
 - Blender 4 或更高版本
 - Marmoset 4.036 或更高版本
 - Unreal Engine 5 或更高版本
 - ZBrush 2021.1 或更高版本
 
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