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马群-Horse Herd

角色描述: 定制化的3D马匹模型,具有多种独特的毛色和马具套件。要骑乘此马匹,请使用完整的马骑乘系统。


更新信息:

  • 马群 5.3 更新(2024年1月8日发布)
    • 新增动画;
    • 添加了腿部追踪和缰绳控制的控制装置;
    • 添加了插槽以便顺利集成到骑乘系统中;
    • 动画序列名称转换已更改。
  • 马群 5.0 更新(2023年5月26日发布)
    • 新增骑手动画包:动画示例。
    • 此更新适用于UE5及以上版本,旧版本未做更改。
  • 马群 2.0 更新(2023年8月12日发布)
    • 骨骼优化;
    • 新增动画(见下方列表);
    • 每种步态动画现在有两个版本:原地和根运动;
    • 缰绳与主骨骼网格分开,现在通过插槽连接。

注意! 新马匹与之前的骨骼不兼容。在项目中替换旧马匹前请考虑利弊。


展示视频:

(画廊中的所有图像均在Unreal Engine中渲染)


技术细节:

  • 马匹模型:带鬃毛和尾巴,三角面数:24,254;顶点数:17,149
  • 马具
    • 鞍具:三角面数6685;顶点数3,536
    • 头带:三角面数3600;顶点数1,830
    • 缰绳:三角面数924;顶点数720
    • 垫子:三角面数948;顶点数530

纹理信息

  • 5个纹理集:身体、毛发、虹膜、鞍具、头带
  • PBR纹理:金属/粗糙度
    • 马身体:4K纹理(法线、粗糙度、8种基础颜色的反照率贴图、毛发各向异性效果的方向图)。
    • 毛发:2K纹理(法线、不透明度、ID、根部图、AO)。
    • 眼睛:2K纹理(5种颜色反照率贴图)。
    • 鞍具和垫子:4K纹理(法线、粗糙度、金属度、3种颜色反照率贴图,包含高度图)。
    • 头带和缰绳:4K纹理(法线、粗糙度、金属度、2种颜色反照率贴图,包含高度图)。

动画信息

  • 54种动画
    • 29种步态:每种有原地和根运动两个版本。
    • 11种静态动画。
    • 14种附加运动(如眨眼、耳朵后缩、打鼾等)。

特性

  • 物理效果启用:鬃毛、尾巴和缰绳。
  • 通过材质实例轻松更改颜色。
  • 面部骨骼可调节不同表情和嘴部动画。
  • 马具可以单独添加。

注意:此资产不包括骑乘系统(蓝图)。仅包含网格和马匹动画。

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