角色描述: 定制化的3D马匹模型,具有多种独特的毛色和马具套件。要骑乘此马匹,请使用完整的马骑乘系统。
更新信息:
- 马群 5.3 更新(2024年1月8日发布)
- 新增动画;
- 添加了腿部追踪和缰绳控制的控制装置;
- 添加了插槽以便顺利集成到骑乘系统中;
- 动画序列名称转换已更改。
- 马群 5.0 更新(2023年5月26日发布)
- 新增骑手动画包:动画示例。
- 此更新适用于UE5及以上版本,旧版本未做更改。
- 马群 2.0 更新(2023年8月12日发布)
- 骨骼优化;
- 新增动画(见下方列表);
- 每种步态动画现在有两个版本:原地和根运动;
- 缰绳与主骨骼网格分开,现在通过插槽连接。
注意! 新马匹与之前的骨骼不兼容。在项目中替换旧马匹前请考虑利弊。
展示视频:
(画廊中的所有图像均在Unreal Engine中渲染)
技术细节:
- 马匹模型:带鬃毛和尾巴,三角面数:24,254;顶点数:17,149
- 马具:
- 鞍具:三角面数6685;顶点数3,536
- 头带:三角面数3600;顶点数1,830
- 缰绳:三角面数924;顶点数720
- 垫子:三角面数948;顶点数530
纹理信息:
- 5个纹理集:身体、毛发、虹膜、鞍具、头带
- PBR纹理:金属/粗糙度
- 马身体:4K纹理(法线、粗糙度、8种基础颜色的反照率贴图、毛发各向异性效果的方向图)。
- 毛发:2K纹理(法线、不透明度、ID、根部图、AO)。
- 眼睛:2K纹理(5种颜色反照率贴图)。
- 鞍具和垫子:4K纹理(法线、粗糙度、金属度、3种颜色反照率贴图,包含高度图)。
- 头带和缰绳:4K纹理(法线、粗糙度、金属度、2种颜色反照率贴图,包含高度图)。
动画信息:
- 54种动画:
- 29种步态:每种有原地和根运动两个版本。
- 11种静态动画。
- 14种附加运动(如眨眼、耳朵后缩、打鼾等)。
特性:
- 物理效果启用:鬃毛、尾巴和缰绳。
- 通过材质实例轻松更改颜色。
- 面部骨骼可调节不同表情和嘴部动画。
- 马具可以单独添加。
注意:此资产不包括骑乘系统(蓝图)。仅包含网格和马匹动画。
©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。
评论0