Christian Bohm的Houdini FX课程
正确解释基础知识,学习“为什么”,而不仅仅是“如何”
你将会学到的
- 理解所有核心概念(SOPs, POPs, VEX, Vellum, RBDs, FLIP, Pyro)
- 超过70小时的内容,持续更新
常见问题解答
为什么选择这门课程? 这门课程涵盖Houdini的整个范围(至少是最重要的部分),您将了解POPs、VELLUM、FLIP、RBDs和PYRO等标准案例。课程不仅仅是视频,而是一个学习平台,提供链接、下载文件和核心概念的图形说明。全面的搜索功能让您能轻松找到所需信息。
这适合完全的3D初学者吗? 不建议没有3D软件经验的人使用Houdini。您应该具备渲染和合成的基本知识,最好有基于节点的程序经验。Houdini不应该是您学习的第一款3D程序。
课程内容覆盖哪些主题?
- 已覆盖:
- 基础/SOP(程序建模)
- ROPS/Mantra(渲染基础)
- POPs(粒子模拟)
- Vellum(布料/软体模拟)
- RBDs(刚体模拟,破坏特效)
- FLIP(流体模拟)
- Pyro(烟雾/火焰/爆炸模拟)
- VEX(Houdini中的编程)
- 未覆盖:
- 人群
- 地形(景观生成)
- 头发/毛发/羽毛
- COPs(2D合成)
- CHOPs(波形修改,如音频)
- 绑定(KineFX, APEX)
- 动画工具
- 复杂的着色/渲染
课程将帮助您在Houdini的其他领域更快学习。
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