特征:
- 网络复制!(自 4.25 起)
- 三辆详细的汽车,每辆车有 4 个 LOD(SUV、轿车、掀背车)
- 汽车按车身、零件和车轮分开
- 每辆车都是一个主蓝图的子蓝图
- 变形是由变形目标产生的
- 通过汽车周围的骨网格检测碰撞
- 所有汽车部件均通过约束和铰链连接
- 程序损坏的汽车油漆
- 可定制的汽车油漆(污垢和划痕)
- 汽车可以通过参数进行配置
- 表面类型检测和行为适应
- UE4第三人称模板移动功能
- UE4车辆模板驱动功能
- 进入/退出带有自适应动画的汽车
- 可切换灯
- 更换相机(内部 – 外部)
- 相机变焦和动态观察(外部)
- 烟雾、灰尘、水、冲击颗粒系统
- 交互式汽车仪表板
- 发动机、漂移、表面、撞击声
- RMP 相关发动机声音 + 档位衰减
- 汽车重生功能
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