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程序关卡生成器 – Procedural Level Generator

PLG 是基于模型的程序生成的多层科幻基地/迷宫

1. 保存/加载系统。您可以保存生成的世界、玩家位置、传送。

2.传送系统。传送器可让您在房间和楼层之间即时传送。

3. 房间位于自己的地图上,通过在流关卡中创建实例来加载地图。可以为关卡生成器加载网格(模板)。这意味着您可以将程序生成与手动关卡设计相结合,从而创建完全庞大的复杂解决方案。

4. 支持导航网格

5.良好的优化(得益于流级别)

6 能够仅显示活动房间以实现更好的优化

7. 完全标准的角色和AI。您可以轻松使用自己的角色,无需任何额外的设置。

a) 微调世界的生成

b) 选择世界一侧的大小

c) 选择楼层数

d) 选择玩家开始的楼层

e) 设置楼层之间的转换次数

f) 等等。

8.全模块化系统。您可以轻松设置网格,包括地板、墙壁、门等。

9. 不捕捉网格尺寸。墙壁、地板、门等几乎可以是任何尺寸

10.加载栏和生成进度条

11.还有更多。

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资源类型:UE蓝图/插件
支持软件:UE4.26-5.3
文件格式:持续更新
包含内容:蓝图插件

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