此产品是一个3D模型,可以用作角色的基础。文件格式包括 Blender 的 .blend
。
您可以在使用条款范围内分发和销售使用此材料创建的模型。有关更多详细信息,请参阅下面的条款和条件。
Blender 模型
已调整肩部权重,以增加上下前后的运动范围。我们还关注膝盖和手指等其他关节。详细信息请参阅介绍图片。为了便于编辑,保留了修饰符。
产品内容
包括创建于 Blender 3.5 版本的 CharacterBaseMesh_v10.0.blend
。请注意,一些 GeometryNode、顶点组和材料设置可能与旧版本不兼容。
包含主体模型(面部和身体),以及额外的服装和配饰模型。已经设置了骨架、权重、材料、法线编辑等。
每个面部部分模型都有几个形状键,骨骼有设置好的姿势。请使用它们来检查操作。
使用条款
通过购买此模型,您同意这些使用条款。
您可以进行非商业用途,渲染视频、图像和截图的商业用途,视频中的商业使用(如 Vtuber 等),游戏中的商业使用,以及在社交媒体上发布。
分发或销售使用或修改此元素创建的“原创”模型,必须满足条款和条件中的分发或销售要求。R18 内容是可以接受的,但请保持在常识的范围内。
禁止 分发或销售与原作过于相似或处于原始状态的作品,以及以易于提取原始数据的格式分发或销售游戏或视频作品。
如果您分发或销售使用或修改此模型创建的模型,您必须采取措施确保模型不能被二次分发或重新销售,或在协议的条款和条件中设置禁止二次分发的规定。
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