沙漠峡谷-3D Scanned Canyon – Modular Cliffs + Rocks, Grass and more

项目简介

3D扫描峡谷是基于来自哈萨克斯坦的真实沙漠峡谷——查伦峡谷(Charyn Canyon)的扫描资产创建的场景。这片区域以其独特的沙质悬崖而闻名,该峡谷也是Netflix《马可波罗》第一集的拍摄地。这个资产包包含了经过扫描和优化的模块化悬崖网格,以及一些小型岩石和特有的草地(仅在该地区生长)。作为额外内容,包中还提供了一些带有程序化混合和颜色/粗糙度变化的扫描地形材质。


技术细节

  • 功能特点:
    • 9个高质量的照片扫描悬崖网格,经过手动重新雕刻,适用于模块化工作流,来自真实的沙漠峡谷。
    • 6个独立的照片扫描沙漠岩石网格,源自峡谷。
    • 11个草地网格,包括特有的草种,如荆棘和蒿草,基于照片纹理。
    • HD质量的高分辨率纹理,包括法线、漫反射、粗糙度和AO贴图,均基于PBR。
    • 所有网格的程序化材质(动态颜色、对比度、法线变化等)。
    • 复杂的程序化地形材质,包含8层,如黑暗悬崖、沙地、泥浆、水坑等(动态遮罩混合、颜色、粗糙度、高度变化等)。

纹理大小:

  • 悬崖: 4096
  • 岩石: 4096
  • 草地: 2048到4096
  • 地形: 4096到8192

顶点数:

  • 悬崖(LOD 0): 3291到8272
  • 岩石(LOD 0): 1930到5042
  • 草地(LOD 0): 55到315

碰撞: 是(自定义)

细节层次 (LODs): 是(已生成)

网格数量: 27

材质和材质实例数量: 38

纹理数量: 123

支持的开发平台: Windows, Mac, Linux

支持的目标构建平台: Windows, Mac, Linux

资源下载
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资源类型:UE场景
支持软件:UE4-UE5
文件格式:UAssets
包含内容:模型+材质+场景

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