项目简介

一个被干燥山脉环绕的非常温暖的沙漠场景。

注意: 如果你使用的是UE5,请在后期处理体积中取消勾选“曝光补偿”。


功能特点

  • 64平方公里的广阔地形
  • 表面自定义
  • 1×1米顶点密度
  • 强大的材质实例参数
  • 基于距离的地形细分
  • 基于高度图的层混合
  • 自定义即插即用功能:
    • 全局法线变化
    • 距离细分
    • 位移渐隐
    • 菲涅耳修正
    • 随机暗化
    • 距离渐隐
    • 遮罩修改器
    • 云平移
    • 颜色调整
  • 动态云阴影
  • 地形绘制层
  • 背景网格
  • 地面覆盖

技术细节

  • PBR支持: 是
  • 纹理分辨率: 最高可达8K
  • 支持平台: Windows 64位
  • 目标平台: Windows 64位
  • 文档: 无
  • 材质函数: 13个
  • 材质实例: 4个
  • 地形: 1个
  • 纹理: 18个
  • 材质: 5个
  • 网格: 6个

这个包为你提供了创建广袤沙漠环境所需的所有工具,非常适合在游戏开发中使用,尤其是那些需要逼真和动态地形效果的项目。

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