项目简介
- 重新整理了文件夹结构和文件命名
- 对多种纹理、着色器和材质进行了优化
- 添加了一个全新的概览地图,用于展示所有资产
- 为所有网格提供了更好的碰撞检测
- 修复了一些小的网格问题
这是我们真实森林包的第二卷,包含了数十种3D扫描的树干、岩石、树根、大石块、灌木、草和水等资产——几乎是第一卷纹理数量的两倍。
我们花了几个月时间才制作完成这个新的森林资产包,自2018年开始销售以来,我们的第一个森林包已经获得了UE4 Marketplace社区的高度评价和广泛认可。
我们为所有的网格创建了碰撞检测和细节层次(LOD),并且为树木和植物配备了支持顶点绘制的风力着色器。所有的地图都已完全覆盖,你可以直接使用我们的材质,也可以根据需要对其进行扩展。
Forest II在真实感和性能之间找到了平衡,将帮助你在UE4上设计出更生动、美丽和具有说服力的场景。
技术细节
- 三角面数:
- 岩石: 404-1452个三角形
- 树木: 6308-17257个三角形
- 草: 318 – 1116个三角形
- 树干: 483-4725个三角形
- 灌木: 74 – 1438个三角形
- 纹理大小: 对于道具对象(如巨石、树木、树干等),纹理大小在1024×1024到4096×4096之间
- 材质和实例数量:
- 9个材质, 55个材质实例, 18个材质函数
- 包含多个图层和自动植被生成的地形材质
- 纹理数量: 172
- 网格数量: 114
- 适用平台: PC, VR, Mac
- 碰撞检测: 是
- 细节层次 (LODs): 对于更复杂的对象,有4-6个LOD
这个包为你提供了创建逼真森林环境所需的全面资源,帮助你打造更加生动和真实的虚拟世界。
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