Greyscalegorilla 的 Light Gobos 是用于 3D 渲染和动态图形的工具,特别是在 Cinema 4D 中,用于创建复杂且逼真的照明效果。Gobo 是放置在光源前的模板或模版,用来塑造和控制光线的输出,将图案或纹理投射到场景和物体上。
Greyscalegorilla 提供了一系列这样的 gobo,通常以数字资产的形式呈现,艺术家可以轻松地将其应用到项目中。这些 gobo 可以模拟各种光照条件,如窗帘、树枝或抽象图案,从而为渲染场景增加深度和氛围。
如何在 Blender 中使用 Gobos Blender: Free Universe •
- 准备场景:
- 设置灯光:
- 加载 Gobo 纹理:
- 调整纹理:
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