可驾驶汽车基本包 – Drivable Cars Basic Pack: 3D assets and Blueprints
适用于虚幻引擎的 GTA 风格可驾驶汽车,包括三种基本模型(掀背车、轿车和 SUV...
        
            更新4.1故事框架4 – 交互式模板 | Story Framework 4 – Interactive Template
  描述
  
    随着近期更新引入的新系统和改进,我们将于2025年5月1日进...
        
            更新UE5.6终极灯光和相机工具 (ULCT) – Ultimate Lighting and Camera Tool ( ULCT )
欢迎来到 Leartes Studios 的创新世界,在这里,对游戏的热情与虚幻引擎的自动...
        
            更新UE5.5_v3.8.2动作角色扮演游戏创作者-Ascent Combat Framework (ACF) UE5.5_v3.8.2
上升战斗框架(ACF)是一个多模块C++插件,提供了一个可扩展且易于使用的框架...
        
            更新UE5.6RTS/RPG单位模板插件 – RTS/RPG Unit Template – Multiplayer – Gameplay Ability System
Version Updates
V4.8.5 (2024/09/20)
 	为工人(Worker)添加放置工作区域...
        
            完整骑马系统:可骑乘坐骑 – Complete Horse Riding System: Rideable Mount
使用这套专为热门商城马匹资产设计的易用骑马系统,增强你的游戏世界表现力:
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            灵活战斗系统 – Flexible Combat System
⚔️ 市场上评价最高的框架之一 ⚔️
EPIC FEATURES | STEP BY STEP DOCUMENTATION ...
        
            冒险游戏运动系统 – Adventure Game Locomotion System v1.5
说明文档下载:AdventureGameLocomotionSystem v1 INFO.pdf
        
            第一人称射击游戏模板包3.3 – First Person Shooter Template Pack (FPSTP) 3.3 — Advanced FPS Kit for UE5
🔗 快速访问
版本3.3功能展示
演示版(Windows 64位)
Sketchfab模型
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            更新UE5.6FPS 多人游戏模板 – FPS Multiplayer Template 5
FPS 多人游戏模板,具有 7 种游戏模式和 AI 机器人,完全复制了 FPS 或 TPS 多人...
        
            更新UE5.6工具集 – 任务、对话和状态机 – Ascent Toolset (ATS) v2.2
一套用于创建任务、对话和状态机的可视化工具!
Ascent Toolset 是一组基于...
        
            
    
    
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MetaHuman ZenBlink 面部动画插件 – MetaHuman ZenBlink: Facial Animation Plugin
ZenBlink 是一款适用于 Unreal Engine 的强大插件,专为 MetaHuman 角色打造,赋...
        
            Boss AI工具包 – Boss AI Toolkit
Boss AI工具包 - Boss AI Toolkit
预告片 - https://youtu.be/LwVGH7P3SmU
D...
        
            更新UE5.6_v1.8.1动态世界优化器 – Flex Partition – Dynamic World Optimizer
Flex Partition 是为虚幻引擎设计的动态空间分区和优化系统,专门用于高效、实...
        
            
 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                
