简易角色选择系统蓝图
这是一个简单易懂的角色选择系统,易于理解、添加和修改,以适应您的特定项目需求。该系统经过配置,可在不同游戏关卡间工作,并在游戏会话之间保存数据,以便后续加载。该系统在设计时充分考虑了易用性和可定制性,允许您轻松添加自己的用户界面(UI)、图标和角色模型,无需复杂的操作。
核心功能
- 跨关卡数据持久化: 玩家的角色选择状态会保存,并在后续游戏过程中自动加载。
- 高度可定制: 系统架构清晰,便于您替换或集成自定义的UI界面、角色图标和角色模型。
- 模块化设计: 采用蓝图构建,逻辑分离明确,方便开发者理解和扩展。
- 即用型示例: 包含完整的工作示例,让您可以立即测试和体验系统流程。
包含内容与资产说明
资源包内包含实现该角色选择系统的所有必要蓝图和逻辑脚本。
关于示例角色资产: 系统中用作示例的部分角色模型(来自“Infinity Blade: Warriors”)由Epic Games提供,属于免费使用的内容。您可以根据项目需求,自由替换为自定义的角色资产。
应用场景
此系统非常适合以下类型的项目:
- 多角色游戏: 需要玩家在游戏开始前或过程中选择不同角色的游戏。
- 原型开发: 快速为您的游戏原型添加角色选择功能。
- 初学者学习: 作为学习虚幻引擎中数据保存(SaveGame)、UI交互和蓝图通信的优秀范例。
- 自定义菜单: 作为构建更复杂游戏大厅或主菜单的基础模块。
预览视频
系统功能预览:https://youtu.be/8ampURE-sw0
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