插件简介
Prismatiscape 是一套本地绑定的 全局着色器交互系统,专为使用 Unreal Engine 5.3+ 的 独立开发者 设计,帮助提升项目视觉表现。它利用 NiagaraGrid2D 与 Runtime Virtual Textures 的强大功能,提供高效的风、水、表面和植被模拟,并支持通过拖放组件自动绘制。
插件还包括一个易于使用的自定义 Pivot Painting 脚本,用于创建 交互式植被 效果。
点击观看演示视频:
https://youtu.be/OgXrpMdpkHA
⚠️ 重要提示
首次安装并启用插件后,若在项目启动时出现 “Warning CreateExport: Failed to load Outer for resource…” 提示,请立刻关闭项目,不要保存任何 Prismatiscape 蓝图。
重启项目后问题将被永久修复(此为引擎问题,作者正在调查中)。
请确保在「编辑 → 项目设置」中启用 “Enable Virtual Texturing” 选项。
一切准备就绪,尽情使用!
注意:所有在 Prismatiscape 插件文件夹内进行的修改将会在版本更新时被覆盖。请创建子类或在添加组件到 Actor 时重写变量,以保留更改。
如需额外支持与建议,欢迎加入 Prismatiscape 官方 Discord 社区:
https://discord.com/invite/prismaticadevlearninghub
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