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头发入门资源包 – Hair Starter Pack

描述

使用头发梳理系统制作的入门头发资源包。如今每个人都需要游戏中拥有优质的头发效果,因此我决定提供使用梳理系统制作的基础头发,以便可以立即在游戏中使用,当然您也可以将其用于渲染。

通过使用高级渐变材质(包含在此资源包中),您可以创建具有混合和随机性的多色头发。

查看高级胡须系统

查看可玩演示以获得实时体验。

在第三人称Blueprint中实现了一个系统,用于交换头发梳理、头发材质和角色。

要使用头发,您只需要将头发梳理附加到人偶骨架的头发插槽上。

如果发生任何碰撞伪影,请尝试修改角色的物理体。

现在提供带有人偶绑定资源的头发版本。

截图中显示的头部模型不包含在内。

资源下载
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资源类型:Unreal Engine 模型
支持软件:UE4.27+
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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